indienova.com/u/maozhua/blogread/28821
而如今我们在多数游戏中都难见天籁之音,量身定制的声音正在悄然离逝,这也导致玩家对游戏的体验感变差,那么游戏音乐定制到底有什么样的作用呢……声音渲染游戏气氛 带动玩家情绪曾经有医学工作者对两组玩家进行研究,其中一组只玩没有音乐、音效和语音的游戏……另一组则带有声音,研究结果显示,边玩游戏边听声音的哪一组玩家分泌出了更多的皮质醇—种肾上腺分泌出的荷尔蒙,其主要作用为抗压
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
有一类故事,成人与小孩在读的时候看到的是不一样的世界。《恒远之海》很可能就属于这类。……回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。Steam社区上,有玩家出于类似的好奇而发帖。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的吗
indienova.com/game/sunny-village
◎ 加工业:有了更高效和全机械化大生产,把剩余的农产品加工成新一个全新的商品,有效减少仓储成本。……充分发挥好农业科学研究所的作用,可以让生产队有长足的快速发展。……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/steam/game/2468740
加工业:有了更高效和全机械化大生产,把剩余的农产品加工成新一个全新的商品,有效减少仓储成本。……充分发挥好农业科学研究所的作用,可以让生产队有长足的快速发展。……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/groups/post/1986
言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……游戏是一种丰富而灵活的艺术,它可以有声音、有文字、有图像。它的感官体验是非常丰富、远胜文学的。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?
indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
会有很多新奇架空的东西,这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有……,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期可扩张自己的基地房间
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)