奇亿音乐:论游戏音乐定制的重要性

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而如今我们在多数游戏中都难见天籁之音,量身定制的声音正在悄然离逝,这也导致玩家对游戏的体验感变差,那么游戏音乐定制到底有什么样的作用呢……声音渲染游戏气氛 带动玩家情绪曾经有医学工作者对两组玩家进行研究,其中一组只玩没有音乐、音效和语音的游戏……另一组则带有声音,研究结果显示,边玩游戏边听声音的哪一组玩家分泌出了更多的皮质醇—种肾上腺分泌出的荷尔蒙,其主要作用为抗压

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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一类故事,成人与小孩在读的时候看到的是不一样的世界。《恒远之海》很可能就属于这类。……回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。Steam社区上,玩家出于类似的好奇而发帖。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的吗

游戏艺术家 #7

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在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间……带有高架的建筑物水面上的建筑,有生成的通道,还可以移动摄像机带有连接关系的建筑群新的原型会用在什么游戏中现在

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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选择像素并不是我对像素艺术和怀旧游戏独特的情感,而是像素画对于一个美术零基础的人来讲比较容易把握。……为什么不找专业美术小伙伴一起做呢?……对我来讲,看着脑中散乱的画面一点点变成互动的、具体的游戏,本身就是最好的奖励

艳阳山乡(Sunny Village)

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◎ 加工业:了更高效和全机械化大生产,把剩余的农产品加工成新一个全新的商品,有效减少仓储成本。……充分发挥好农业科学研究所的作用,可以让生产队长足的快速发展。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

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加工业:了更高效和全机械化大生产,把剩余的农产品加工成新一个全新的商品,有效减少仓储成本。……充分发挥好农业科学研究所的作用,可以让生产队长足的快速发展。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

「生命之泉」的小孩:关于歧视、偏见和包容

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V )」是1935年二战时期纳粹德国党亲卫队与政府背景下的特殊机构,总部位于慕尼黑。……但是在萤幕面前的玩家很快地就会麻痹,并发现自己处在一个相对安全的位置观看,也就是游戏中的角色不管死多惨,现实中的玩家其实都不会有什么感觉……已经支援简体中文版本

小组帖子:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

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言归正传,我来谈一谈游戏为什么会比文学更适合培养、锤炼心性。……游戏是一种丰富而灵活的艺术,它可以有声音、文字、图像。它的感官体验是非常丰富、远胜文学的。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,哪个孩子不喜欢游戏呢?

并没有网络成瘾这回事

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“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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会有很多新奇架空的东西,这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有……,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

版本:Early Access


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